La evolución del Counter-Strike empieza en 1999 asta este año 2015 .
Beta 1.0 – 19 junio de 1999]
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(Pantalla de inicio de la beta 1.0)
- Sólo cuatro mapas se incluyeron en la primera versión beta: cs_prison , cs_mansion , cs_siege y cs_wpndepot .
- La única modalidad de juego fue el rescate de rehenes .
- Las armas se encontraban botadas en lugares del mapa, estas eran:
- USP
- GLOCK
- ESCOPETA
- M4A1
- MP5
- TMP
- AWP
- G3 / SG-1
- M249
- (Estas armas eran iguales tanto para terrorista como para anti terrorista)
- La TMP era la única arma que tenía un silenciador, este silenciador no podía ser sacado.
- Al morir en esta versión de CS, tu arma quedaba tirada en el lugar donde había sido encontrada. La munición del enemigo podía ser recogida.
- La beta solo tenia dos modelos para los jugadores, estos eran : ST6 y Phoenix Connection.
(Phoenix Connection.)
(ST6)
- Dato importante: Antes del lanzamiento de la primera beta , los terroristas , en vez de empezar la partida con una glock , comenzaban con una barra de hierro.
(La primera mira de la AWP)
[Beta 1.1 – 27 junio de 1999]
- Se añadieron dos nuevos mapas : cs_assault y cs_desert .
- Ajustado el sistema de compra de armas
- Se corrigen varios errores en la munición y la armadura.
[Beta 1.2 – 20 julio de 1999]
- Se añadió el "freeze time", al comienzo de la ronda, este suele ser necesario para la compra de objetos (tiempo de congelación)
- Se arreglaron los precios de algunas armas y se agrego el efectivo al comienzo de la ronda , comenzando con unos $ 16,000 dolares cada jugador.
- Se agrego el chaleco anti balas para cubrir los brazos de los jugadores (este te hacia menos veloz y disminuía el salto.)
- Se agrego la granada aturdidora
- Se añadió la consola.
[Beta 2.0 – 13 agosto de 1999]
- Se añadieron nuevos mapas, estos son: cs_alley1 , cs_bunker , cs_docks , cs_facility y cs_zoption .
- Tres nuevas armas fueron añadidas: SG-552 , AK-47 , y Desert Eagle
- se añadieron silenciadores, a la USP y m4a1
- se añaden gafas de visión nocturna, este artículo fue realmente algo útil, ya que en el modo historia del juego, los mapas solían ser mucho más oscuro. Sin embargo, no fue muy optimizado en esta etapa del juego, por lo que tuvo que ser retirado del juego.
- Se le agrega el temporizador, que mostraba el tiempo restante de la ronda.
- Se añade la puntuación del equipo (rondas ganadas)
[Beta 2.1 – 17 agosto de 1999]
- Se añadió la capacidad de botar las armas.
- Se cambió el precio de la AK-47.
- Se agregó una nueva versión de cs_assault, esta tenia un puente de acceso, una escalera en lugar de rampas hasta las vigas que llevan hacia la sala de rehenes.
[Beta 3.0 – 14 septiembre de 1999]
(Pantalla de inicio de la beta 3.0)
- Se agregan nuevos mapas : cs_hideout , cs_militia , cs_ship y cs_tire.
- Se añadió el cuchillo
- Se añadió el chaleco antibalas + el casco (la combinación)
- una nueva arma, la famosa P90.
- Se modifica la escopeta M3.
- Aparecen los primeros comandos de radio : " Quédate junto equipo! "
- Se mejoraron los rehenes
- Se agregan 2 nuevos modelos para los jugadores: Elite y gsg9.
(Elite)
(GSG9)
[Beta 3.1 – 16 septiembre de 1999]
- Se modifica la granada aturdidora y se mejora.
- Se reduce el volumen de los comandos de la radio y a la vez se les agrega la opción de ignorar.
- Se corrigen algunos errores de balas.
[Beta 4.0 – 5 noviembre de 1999]
(Nueva pantalla de inicio en la beta 4.0)
- Se añadieron los nuevos escenarios de demolición.
- En esta beta, todos los terroristas tenían la opcion de plantar la bomba.
- Los nuevos mapas de demolición fueron : de_dust , de_nuke y de_prodigy .
- Y aparece un nuevo mapa de rehenes, cs_station.
- Las armas desaparecen al finalizar cada ronda (lo que hace que se compre una nueva cada ronda)
- Agregan dos nuevas armas: el P228 y el Steyr Scout rifle de francotirador.
- La granada HE también es agregada.
- Cada arma tiene su propia munición en el menú de compra.
- El sistema económico se hizo más dinámico en esta versión, el equipo ganador, gana más dinero que el equipo perdedor,
- Se agrega ganancias al llevar un rehén
- Para ganar una ronda en el modo de rescate de rehenes, debían los CT rescatar la mitad de rehenes.
- Se cambia el sonido de la Desert Eagle y la granada aturdidora.
[Beta 4.1 – 1 de diciembre de 1999]
- Se arregla el daño que produce la P228.
- Se implementa una nueva función para los terroristas, el recoger la bomba, ya que hasta esta versión, los terroristas podían plantar la bomba donde les de la gana, si la bomba llegaba a explotar, la ronda terminaba en un empate.
- Se le agrega el comando para el temporizador a la C-4, (35 segundos por defecto)
- Chat para el equipo.
[Beta 5.0 – 23 diciembre de 1999]
(Nueva pantalla de inicio para la beta 5.0)
- Los jugadores ahora pueden escuchar a los demás jugadores recargar.
- Se añadió la escopeta M1014.
- Se vuelve a cambiar el sonido de la Desert Eagle.
- Añadido cs_backalley , cs_iraq y de_train mapas.
- Desde ahora el C-4 solo puede ser plantado en sitios de bomba.
- Se le agrega tiempo de 3 segundos para poder plantar la bomba
- Uno de los errores en esta versión fue que el C-4 podía ser plantad mientras se corria.
- Se cambio el sistema de desactivado de bombas, ahora se debe mirar hacia abajo y mantener presionada la tecla de utilización del kit Defuse. (antiguamente se desactivaba automaticamente apretando un botón)
- Desde ahora los CT desactivan la bomba en 10 segundos, los CT al desactivar la bomba , ganaban automáticamente la ronda.
- Nuevos iconos: dinero,chaleco y casco, C4, kits,zona de compra, lugar de la bomba.
- Añaden nuevos comandos de radio que se dividen en tres grupos diferentes: estándar , de grupo y de apoyo.
- Tres cámaras de espectador: fantasma clásico , chasecam bloqueado y chasecam Freelook .
- Los espectadores se podían ver como unas bolas blancas alrededor del mapa.
- Se añade otro nuevo modelo de rehenes y de jugador, para CT, el: SAS .

(SAS)
[Beta 5.2 – 10 enero de 2000]
- Se agrega un nuevo marcador que muestra más de 20 jugadores que automáticamente se muestra al final del mapa.
- Desde este momento, se les impide el cambio de nombres a los juegadores, mientras esten muertos.
[Beta 6.0 – 10 marzo de 2000]
(Nueva pantalla de inicio para la beta 6.0)
- Nuevos mapas agregados: de_fang , es_jail , es_frantic , as_oilrig , as_riverside , cs_railroad y cs_747 .
- Se añadió una nueva arma, la Mac-10
- Se agrego en el menú el cambio de mano en el juego , izquierda y derecha.
- Nuevamente un sonido nuevo para la Deagle.
- Se agregaron nuevos modelos, uno para la MP5, animaciones y sonidos.
- Se presentan dos nuevos modos de juego : Asesinato (as_) y de Escape (ES_) .
Modo de juego del asesinato:
- Un miembro del equipo CT es nombrado "VIP"
- El objetivo es conseguir que el VIP llegue sano y salvo a los puntos designados puntos de escape en cada mapa.
- Si él VIP muere, los terroristas ganan la ronda, en cambio si logra llegar al punto de escape, se le otorga la victoria a los CT
- El VIP para ser diferenciado, posee un traje único, ademas de tan sólo llevar un insignificante cuchillo, y un chaleco antibalas.
- Las armas son dadas para cada jugador, se prohíben las compras.
(Aspecto del VIP en la beta)
Modo de juego escapar:
- El equipo completo de los terrorista debe escapar a uno de los puntos de escape.
- Por otro lado, los anti terroristas deben exterminarlos antes de que estos puedan escapar.
- Para que los terroristas puedan ganar la ronda, debe sobrevivir un 50% del equipo.
- Los dos equipos cambian los papeles después de cada 8 rondas de juego.
- Seguimiento de los compañeros en radar.
- Se vuelven a añadir nuevos comandos de radio.
- Re-añadido las gafas de visión nocturna para el juego.
- Ahora los jugadores corren mas rapido con el cuchillo en mano.
- Nuevos modelos de jugadores:
(Artic beta)
(GIGN)
[Beta 6.1 – 24 marzo de 2000] y [Beta 6.2 – 26 marzo de 2000]
- Se mejoro mucho el aspecto de la vision nocturna.
- Nueva sanción contra los jugadores, al matar a un jugador de tu equipo, este te impide jugar una ronda.
- Se arreglar errores de municion y se arregla la presicion de disparo de la AWP.
[Beta 6.5 – 5 junio de 2000]
- Se añade la granada de humo.
- Aparecen nuevos modelos, escopeta M3 , m4a1 , usp y SG-552 .
- El m4 y usp al comprarlos aparecen sin silenciadores, pero se les puede agregar los silenciadores.
- Nuevos mapas Añadidos: as_forest , de_cbble , de_aztec , as_tundra , cs_italy , es_trinity y cs_estate.
- Aparece un nuevo sistema de votación de mapas.
- Se agrega nuevo modelo de Terrorista: el guerrillero.
(Guerrillero)
[Beta 6.6 – 22 junio de 2000]
- Se le añade un nuevo punto de mira a los francotiradores.
- Se baja la precisión de la P228
- Nuevos comandos para la consola.
(La nueva mira)
[Beta 7.0 – 26 agosto de 2000]
(Nueva pantalla de inicio para la beta 7.0)
- Nuevos mapas Añadidos: cs_office , as_highrise , cs_arabstreets , de_foption y de_vegas .
- Se agrega una nueva arma, las Baretas dobles.
- Se le añade una nueva función al cuchillo , la puñalada
- Desde ahora el VIP comenzara la partida con una USP
- Se añaden vehículos manejables, con un mapa de pruebas: de_jeepathon2000, estos vehículos poseían demasiados errores.
- Nuevas animaciones y nuevo modelo para los jugadores, equipo SEAL
(Modelo equipo SEAL)
[Beta 7.1 – 13 septiembre de 2000]
- Se mejoran los vehículos en el mapa cs_siege.
- Ajustes en el sistema de presión.
- Nuevos puntos de miras.
- Se añade nuevo icono del conocido "HEADSHOT!"
(Nuevo icono de HEADSHOT)
(Esta fue la última versión "beta" del original de Counter-Strike.)
Lanzamiento de la primera version de Counter Strike oficial [1.0 – 8 noviembre de 2000]
(Primera pantalla de inicio no beta)
- Se añadieron tres nuevas armas: la UMP, Five-Seven pistola y el SIG SG-550 de auto-francotirador.
- Se rehicieron todos los modelos de los jugadores nuevamente:
[1.1 – 10 marzo de 2001] y [1.2 – 12 julio de 2001]
- Nuevos mapas incluidos: cs_thunder , de_vertigo , de_inferno , de_dust2 y de_rotterdam .
- los disparos de la AWP en las piernas se vuelven no letales
- se volvió a añadir la bomba terrorista mochila y el paquete kit defuse CT.
- Se mejoraron las texturas de los mapas y modelos.
- Se añade la animación de nadar.
- Se añaden nuevos comandos a la consola.
- Se agrega el nuevo ciclo de mapas (a elección según el dueño del server)
[1.3 – 19 septiembre de 2001]
(Re diseño de pantalla de inicio versión 1.3)
- En esta versión los comandos de radio se escuchaban por los enemigos cercanos .
- Se añade la comunicación de voz y chat de servidor.
- Se Re diseña el marcador multijugador.
[1.4 – 24 abril de 2002]
- Aparecen nuevos mapas: cs_havana y de_chateau .
- Se Añadió una protección Anti-Cheat.
- Aparece la nueva vista en primera persona para los espectadores.
- Los cadáveres ahora permanecen en el suelo durante toda la ronda.
- Ahora los jugadores deben estar quieto al plantar la bomba ( sin saltos ) y los jugadores que desactivan la bomba, no pueden moverse o disparar.
- Aparecen notificaciones en la pantalla cuando se recoge o se bota la bomba.
- se elimino la capacidad que tenían los jugadores para escuchar las llamadas de radio enemigas.
- La bomba ahora aparece en rojo en el radar.
- Al hablar aparece un icono que parpadea en la pantalla.
- Nuevos efectos de sonidos al comprar chaleco y casco.
- Nuevos comandos.
- Se agrega la HLTV.
[1.5 – 12 junio de 2002]
- Aparece un nuevo mapa: de_piranesi .
- Nuevas prohibiciones a los detectados por el anti-cheat (tramposos)
- Nuevos comandos de ban y kick de los servers.
- Varios errores corregidos.
[1.6 – 15 septiembre de 2003]
(Nueva y mejorada pantalla de inicio versión 1.6)
- Nuevo mapa: de_airstrip.
- Se crean nuevas armas: la IDP Defender ( Galil ) y el Clarion 5.56 ( FAMAS ).
- Hace su aparición el escudo anti balas.
- El juego es añadido a STEAM.
[Condition Zero - 21 marzo 2004]
(Nuevo inicio de pantalla , versión CS:Zero)
- Muchisimos mapas nuevos , creados por fans.
- Muchisimos modos de juegos, también creados por fans.
- Se mejoro el sistema Anti-cheat nuevamente.
- Aparece el VAC BAN en Steam.
- Se crea un Modo entrenamiento:
- Entrenamiento Anti terrorista, con los siguientes nombres: *Causa Perdida. *Guerra Secreta. *Reconocimiento. *Swamp. *Laboratorio de Droga. *Asalto en el desfile. *Hielo Fino. *Piloto Abatido. *Hankagai. *Turn the crank. *Alamo. *Fuerza en alturas. *Fastline. *Miami Heat. *Truth in Chaos. *Run. *Sandstrom. *Pipe Dream.
[Counter Strike Source - 16 noviembre de 2004]
(Nueva imagen en el inicio del juego , versión Source)
- Aparecen nuevas armas.
- Nuevos modos de juego
- Agregado de plugins
- Mapas oficiales del CS:Source: cs_assault
- cs_compound
- cs_havana
- cs_italy
- cs_militia
- cs_office
- de_aztec
- de_piranesi
- de_port
- de_prodigy
- de_dust
- de_dust2
- de_inferno
- de_train
- de_nuke
- de_cbble
- de_chateau
- de_tides
[1.8 - ]
(Edicion de la versión zero, para 1.8)
- Se mejoraron las texturas de los mapas , modelos de los jugadores, armas.
- Mejora de sonidos.
- Mejora en general de los gráficos del juego.
- Se añaden BOTS mas inteligentes.
[Global Offensive - 21 agosto de 2012]
(Nueva Menú principal 2012, el cual fue cambiando con el paso de los años)
[2012-2015]
- Nuevas texturas ultra mejoradas.
- Nuevos sonidos ultra mejorados.
- Nuevos modelos ultra mejorados.
- Nuevo método de juego
- Métodos antiguos mejorados.
- Matchmaking, modo 5 vs 5 con jugadores aleatorios.
- Agregado de rangos según tu habilidad y desempeño dentro del juego
- Nuevas y mejoradas miras para las armas.
- Mejora de graficos.
- Aumento de torneos.
- Aumento de jugadores de Counter Strike CS:GO
- Exito en ventas, al igual que el 1.6 en sus primeros años de lanzamiento.
- Logros Steam incluidos.
- Mejora y actualización diaria de Anti-Cheat.
- Articulos y modelos nuevos para armas (texturas que pueden comprarse)
- Famosas "Operaciones" dentro del juego. (misiones)
- El famoso OverWatch para visualizar a supuestos sospechosos de hacker y votar si debe ser castigado este o no.
- En fin , y muchas cosas mas.........
- Espero haberles traído mas de un recuerdo a cada lector de este post, siendo joven o adulto, este juego no tiene edad máxima, no importa lo que diga la gente, jamas me alejare, ni me olvidare de todos los momentos épicos dentro de mi querido, Counter Strike...