jueves, 26 de noviembre de 2015

C4 del cs 1.6


Este c4 es utilizado realmente en la vida de los terroristas y es alta mente eficas para destruir a
 barios kilometros . Esto es utilizado por los ejercitos y se puede hacer casero

Granadas de Counter Strike 1.6

                                                            Granada sg:
Esta granada es de humo la cual se usa anular el campo de visión en los espacios cerrados, puedes tirarla en espacios abiertos pero no favorece mucho

Granada fb:
Esta granada es la cegadora. Esta si sabes usarla te unos cuantos segundos para matar al enemigo mientras esta cegado y no puede ver

Granada He:
Esta granada es explosiva , tienes que saber usar esta granada porque no los mata de una sola explosión y se suele tirar cuando los enemigos vienen todos juntos o en mayoria  

El cuchillo de cs 1.6 (knife)

                            
                                KNIFE
Este es el cuchillo del cs 1.6 el cual es el mas ligero y puedes realizar mejor el sigilo en online y la unica arma blanca en el juego el cual ya viene equipado a todos los jugador

arma rara que no esta en cs 1.6

Este arma es solo para jugadores EMO
Fue creada para suicidas. No tiene sentido esta creación , pero el que la armo dijo que solo era para suicidas que no se animaban a terminar con su vida

jueves, 19 de noviembre de 2015

sxe innjected para jugar en linea al cs 1.6

                            sxe innjected

Este programa es para poder jugar al cs 1.6 online sin que los demas la puedan chitear (usen cheats o hacks) la instalacion es muy sencilla, ahora vamos a dejar un link de descargar
PD: este programa es obligatorio para jugar online.
Para descargar 


GUÍA BÁSICA CS 1.6

Guía básica de Counter-SRIKE 1.6

Para apuntar a un enemigo del cs no debemos quedarnos quietos ,porque al hacerlo quedamos con el riesgo de que nos maten mas rapido.
  

Nunca te agaches en medio de un tiroteo ,porque regalamos la cabeza 


Hay que aprender a controlar el recoil. La mayorias del recoil lo tienen las armas mejores del cs


Nunca bayas sin el equipamiento incompleto(salvo si no tienes dinero)
   

Las armas del Counter-strike 1.6

Las armas del couter-strike ,son basadas en armas reales
 Pistolas


En CS, las pistolas son las únicas armas secundarias, o armas de apoyo. Se encuentran en el slot 2 del armamento. 



Glock 18C (9x19mm Sidearm) 

Es el arma inicial de los terroristas. Es posible utilizarla en modo semiautomático o en modo ráfaga, que dispara 3 balas al mismo tiempo, pero más lento. Precisión media, potencia escasa, útil en distancias cortas o medias, pero con un cargador de 20 balas que le da una gran ventaja frente a otras pistolas de menor capacidad. 
Origen: Austria 
Fabricante: Glock 
Precio: $400 
Capacidad del cargador: 20 balas 
Munición máxima de reserva: 120 balas 
Función especial: Modo de disparo selectivo: semiautomático o ráfagas 
Calibre: 9 mm 
Equipo: Terroristas 

 



Heckler & Koch USP .45 Tactical (KM .45 Tactical) 

Es el arma inicial de los antiterroristas. Barata y eficaz, es un arma muy equilibrada. Suficiente velocidad, potencia y gran precisión son algunas de sus características. Posee un silenciador que puede ser usado de manera opcional, aunque le resta potencia y precisión al arma. Recomendada en distancias medias y largas. 
Origen: Alemania 
Fabricante: Heckler & Koch 
Precio: $500 
Capacidad del cargador: 12 balas 
Munición máxima de reserva: 100 balas 
Calibre: .45 ACP 
Función especial: Silenciador opcional 
Equipo: Antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

SIG-Sauer P228 (228 Compact) 

Pistola de alta potencia, sobre todo en distancias cortas-medias. Buena precisión si se dispara agachado, aunque se desempeña bastante bien si se está corriendo. 
Origen: Suiza- Alemania 
Precio: $600 
Capacidad del cargador: 13 balas 
Peso: 1,03 Kg 
Calibre: .357 SIG 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

IMI Desert Eagle Mark XIX .50 AE (Night Hawk .50C) 

La pistola más grande y potente en Counter-Strike. Su potencia es tal que puede acabar con el oponente con dos a tres disparos, dependiendo de la distancia en que el enemigo se encuentre, pero un disparo es suficiente para adquirir un headshot, puesto que penetra el casco de Kevlar. Por su potencia es la pistola más usada, pero tiene como desventaja que sólo lleva 7 balas por cargador. 
Origen: Israel 
Precio: $650 
Capacidad del cargador: 7 balas 
Peso: 1,8 Kg 
Munición máxima de reserva: 35 balas 
Calibre: .50 Action Express 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

FN Five-seven (ES Five-Seven) 

Exclusiva de los antiterroristas. Pistola de mediana potencia, pero cuenta con mucha precisión. Si bien su daño es disminuido notablemente por el chaleco de Kevlar, cuenta con la ventaja que limita bastante el movimiento del rival, sobre todo si lleva puesto el chaleco, por lo que dos disparos en el pecho más el tercero en la cabeza asegura la muerte del mismo, convirtiéndola en una de las pistolas más eficaces del juego. 
Origen: Bélgica 
Precio: $750 
Capacidad del cargador: 20 
Calibre: 5.7 
Equipo: Antiterroristas 

 

Beretta 92 (.40 Dual Elites) 

Es la pistola que se lleva de a dos, es exclusiva de los terroristas. No es muy precisa, pero es bastante corto el tiempo entre disparos, y es bastante dañina si se sabe usar, por lo que resulta una buena opción de compra, aunque en la primera ronda nos quedaríamos sin nada de dinero, ni siquiera para comprar al menos un cargador de reserva. Otra desventaja es que al utilizar todas las municiones, se toma mucho tiempo al recargar las dos pistolas, lo que puede ser fatal. Esta junto con la Five Seven son las mejores pistolas del juego. 
Origen: Italia 
Precio: $800 
Capacidad del cargador: 15 balas en cada una 
Munición máxima de reserva: 120 balas 
Equipo: Terroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 
Escopetas


Existen dos escopetas en Counter-Strike. Son armas devastadoras a corta distancia y poco efectivas a media y larga distancia. Normalmente se acompañan con una buena pistola (como USP o Desert Eagle) para distancias medias y largas. 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

Benelli M3 Super 90 (Leone 12 Gauge Super) 

Sus disparos aseguran un daño tremendo hasta 15 metros. Un disparo a corta distancia es una muerte instantánea, a mayor distancia son necesarios dos o más disparos. Admite hasta 8 cartuchos de calibre 12, pero su recarga manual entre cada disparo es lenta y en ese intervalo el jugador es vulnerable. 
Origen: Italia 
Precio: $1700 
Capacidad del cargador: 8 balas 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

Benelli XM1014 (Leone YG1265 Auto Shotgun) 

A diferencia de la anterior es más rápida, semiautomática, pero sus perdigones se separan más. Admite hasta 7 cartuchos de calibre 12. También muy efectiva a cortas distancias. 
Origen: Italia 
Precio: $3000 
Capacidad del cargador: 7 balas 
Munición máxima de reserva: 32 balas 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 
Subfusiles




Steyr TMP (Schmidt Machine Pistol) 

Subametralladora exclusiva de los antiterroristas. Es muy rápida pero poco potente, aunque su tiempo de recarga es muy corto, por lo que a veces puede sacar de algún apuro al jugador, si no cuenta con mucho dinero. Utiliza un silenciador. 
Origen: Austria 
Precio: $1250 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Equipo: Antiterroristas 

 


Ingram MAC-10 

Subametralladora sólo disponible para los terroristas. Potente a corta distancia, retroceso mínimo, tiempo de recarga rápido. Puede resultar una buena opción de compra si no se cuenta con dinero suficiente para adquirir un buen fusil de asalto. 
Origen: Estados Unidos 
Precio: $1400 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Equipo: Terroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 



Heckler & Koch MP5 (KM Sub-Machine Gun) 

Es el subfusil más utilizado del juego. Es preciso, su potencia es más que aceptable y es un arma bastante económica, por lo que resulta una buena opción de compra, sobre todo en las primeras rondas. 
Origen: Alemania 
Precio: $1500 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

 



Heckler & Koch UMP (KM UMP 45) 

Arma de características similares al MP5, pero más potente. Además, como el tiempo entre disparos es mayor, permite más precisión. 
Origen: Alemania 
Precio: $1700 
Capacidad del cargador: 25 balas 
Calibre: .45 ACP 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

 


FN P90 (ES C90) 

El subfusil con mayor capacidad de balas por cargador. Si bien puede ser algo caro, su desempeño es muy bueno en distancias cortas-medias, pues es rápida y bastante dañina. 
Origen: Bélgica 
Precio: $2350 
Capacidad del cargador: 50 balas 
Munición máxima de reserva: 100 balas 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 

Fusiles y rifles



IMI Galil (IDF Defender) 

Fusil de asalto sólo para los terroristas. Este fusil matará de 2 ó 3 disparos y puede penetrar el casco de Kevlar, por lo que se puede adquirir un headshot con un solo disparo.<Junto con la FAMAS son las armas más baratas. 
Origen: Israel 
Precio: $2000 
Capacidad del cargador: 35 balas 
Calibre: 5,56 mm OTAN 
Equipo: Terroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 



FAMAS (Clarion 5.56) 

Fusil de asalto sólo para antiterroristas. Gracias a su configuración bullpup es una de las armas más precisas del juego, incorpora un modo ráfaga que dispara 3 balas más el modo automático. Es aconsejable usarla en modo ráfaga porque gana precisión. 
Origen: Francia 
Precio: $2250 
Capacidad del cargador: 25 balas 
Calibre: 5.56 mm OTAN 
Equipo: Antiterroristas 

 



AK-47 (CV-47) 

Fusil de asalto sólo disponible para los terroristas. Es uno de los mejores fusiles del juego, en Source sólo es superado por el bullpup. Muy preciso, muy potente, pero con la desventaja de que en ráfagas largas pierde precisión rápidamente, por lo que se recomienda disparar de a dos o tres disparos. 
Origen: Unión Soviética 
Precio: $2500 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Munición máxima de reserva: 90 balas 
Calibre: 7,62 mm OTAN 
Equipo: Terroristas 

 


Steyr Scout (Schmidt Scout) 

Rifle de francotirador ligero y poco potente. Es el arma primaria con la que se obtiene la mayor velocidad, al ser ligero, barato y preciso con tiempos de recarga cortos, este rifle es el más útil para un francotirador que desee tener mucha movilidad. Extremadamente preciso, casi no se desvía en movimiento. Incorpora zoom 2.25x y 6x. 
Origen: Austria 
Precio: $2750 
Capacidad del cargador: 10 balas 
Calibre: 7,62 mm OTAN 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 


Colt M4A1 Carbine (Maverick M4A1 Carbine) 

Fusil de asalto sólo disponible para los antiterroristas. Es preciso, tiene poco retroceso y suficiente potencia como para adquirir un headshot de un disparo a alguien. Silenciador opcional (el cual lo hace más débil, pero le disminuye el retroceso). Sin duda una de las mejores armas del juego para disparar a medias y largas distancias.
Origen: Estados Unidos 
Precio: $3100 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Munición máxima de reserva: 90 balas 
Calibre: 5,56 mm OTAN 
Función Especial Silenciador opcional 
Equipo: Antiterroristas 

 


SIG SG-552 (Krieg 552) 

Fusil de asalto sólo disponible para terroristas. Incorpora una mira óptica con aumento 1.6x. Buena precisión, poco retroceso, rápida velocidad de disparo. Es una de las armas más eficaces. 
Origen: Suiza 
Precio: $3500 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Munición máxima de reserva: 90 balas 
Calibre: 5,56 mm OTAN 
Equipo: Terroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 



Steyr AUG A1 (Bullpup) 

Fusil de asalto sólo disponible para antiterroristas, el más potente en Counter-Strike: Source, en versiones anteriores es superado sólo por el AK47. Incorpora una mira óptica con aumento 1.6x. Es rápido y con el zoom es efectivo y muy preciso por su configuración bullpup, aunque en movimiento y en ráfagas continuas pierde eficacia. Muy recomendable en distancias largas, pero se debe disparar estando quieto y agachado. 
Origen: Austria 
Precio: $3500 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Munición máxima de reserva: 90 balas 
Calibre: 7x62 mm en Counter Strike: Source, y 5,56 mm en versiones anteriores 
Equipo: Antiterroristas 

 


SIG SG-550 (Krieg 550 Commando) 

Rifle de francotirador sólo para antiterroristas. Es semiautomático, no muy preciso, pero es rápido y bastante potente, un disparo en la cabeza implica un headshot. Zoom 2.25x y 6x. 
Origen: Suiza 
Precio: $4200 
Capacidad del cargador: 30 balas 
Calibre: 5,56 mm OTAN 
Equipo: Antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 


AWP (Magnum Sniper Rifle) 

Este rifle de francotirador de cerrojo es el arma más potente del juego. Puede matar de un disparo, además es muy precisa. Puede atravesar a múltiples rivales dependiendo de la distancia a la que se encuentren. Es la segunda arma más pesada y hay un gran periodo de tiempo para volver a realizar un disparo, que se puede acortar al cambiar a cuchillo o pistola y rápidamente otra vez a AWP. Hace una buena combinación con la Desert Eagle, al usar ésta para moverse en direcciones largas y luego cambiar al AWP para disparar. 

Origen: Reino Unido 
Precio: $4750 
Capacidad del cargador: 10 balas 
Munición máxima de reserva: 30 balas 
Calibre: .338 Lapua Magnum 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Todas las Armas del Counter Strike 1.6 y sus estadisticas. 



Heckler & Koch G3 (D3/AU-1) 

Rifle de francotirador sólo para terroristas. Bastante preciso, potente y eficaz, pues penetra en el casco de Kevlar. Es semiautomático. Zoom 2.25x y 6x. 
Origen: Alemania 
Precio: $5000 
Capacidad del cargador: 20 balas 
Calibre: 7,62 mm OTAN 
Equipo: Terroristas 

 


Ametralladora FN M249 Para 

Esta arma no es tan rápida ni fuerte como lo es en la vida real, sin embargo es un buen arma ya que su potencia es tal que puede acabar con el oponente con dos ó tres disparos, uno solo para abatir de un headshot. Es buena para disparar desde corta, media y larga distancia y para disparar ráfagas de tres balas. Esta es el arma más cara y pesada de todo el juego. 
Origen: Bélgica 
Precio: $5750 
Capacidad del cargador: 100 balas 
Munición máxima de reserva: 200 balas 
Calibre: 5,56 mm OTAN 
Equipo: Terroristas y antiterroristas 

Versiones de Couter-Strike

La evolución del Counter-Strike empieza en 1999 asta este año 2015 .
Beta 1.0 – 19 junio de 1999] 

Evolución del Counter Strike [1999-2015] + Historia Personal
(Pantalla de inicio de la beta 1.0)

  • Sólo cuatro mapas se incluyeron en la primera versión beta: cs_prison , cs_mansion , cs_siege y cs_wpndepot .
  • La única modalidad de juego fue el rescate de rehenes .
  • Las armas se encontraban botadas en lugares del mapa, estas eran:

  • USP
  • GLOCK
  • ESCOPETA
  • M4A1
  • MP5
  • TMP
  • AWP
  • G3 / SG-1
  • M249

  • (Estas armas eran iguales tanto para terrorista como para anti terrorista)
  • La TMP era la única arma que tenía un silenciador, este silenciador no podía ser sacado.
  • Al morir en esta versión de CS, tu arma quedaba tirada en el lugar donde había sido encontrada. La munición del enemigo podía ser recogida.
  • La beta solo tenia dos modelos para los jugadores, estos eran : ST6 y Phoenix Connection.

  • Counter strike

    (Phoenix Connection.)

    historia del counter strike

    (ST6)

  • Dato importante: Antes del lanzamiento de la primera beta , los terroristas , en vez de empezar la partida con una glock , comenzaban con una barra de hierro.

Nacimiento del counter strike

(La primera mira de la AWP)


[Beta 1.1 – 27 junio de 1999]

  • Se añadieron dos nuevos mapas : cs_assault y cs_desert .
  • Ajustado el sistema de compra de armas
  • Se corrigen varios errores en la munición y la armadura.

[Beta 1.2 – 20 julio de 1999]


  • Se añadió el "freeze time", al comienzo de la ronda, este suele ser necesario para la compra de objetos (tiempo de congelación)
  • Se arreglaron los precios de algunas armas y se agrego el efectivo al comienzo de la ronda , comenzando con unos $ 16,000 dolares cada jugador.
  • Se agrego el chaleco anti balas para cubrir los brazos de los jugadores (este te hacia menos veloz y disminuía el salto.)
  • Se agrego la granada aturdidora
  • Se añadió la consola.

[Beta 2.0 – 13 agosto de 1999]


  • Se añadieron nuevos mapas, estos son: cs_alley1 , cs_bunker , cs_docks , cs_facility y cs_zoption .
  • Tres nuevas armas fueron añadidas: SG-552 , AK-47 , y Desert Eagle
  • se añadieron silenciadores, a la USP y m4a1
  • se añaden gafas de visión nocturna, este artículo fue realmente algo útil, ya que en el modo historia del juego, los mapas solían ser mucho más oscuro. Sin embargo, no fue muy optimizado en esta etapa del juego, por lo que tuvo que ser retirado del juego.
  • Se le agrega el temporizador, que mostraba el tiempo restante de la ronda.
  • Se añade la puntuación del equipo (rondas ganadas)

[Beta 2.1 – 17 agosto de 1999]


  • Se añadió la capacidad de botar las armas.
  • Se cambió el precio de la AK-47.
  • Se agregó una nueva versión de cs_assault, esta tenia un puente de acceso, una escalera en lugar de rampas hasta las vigas que llevan hacia la sala de rehenes.

[Beta 3.0 – 14 septiembre de 1999]


Counter strike 1999

(Pantalla de inicio de la beta 3.0)

  • Se agregan nuevos mapas : cs_hideout , cs_militia , cs_ship y cs_tire.
  • Se añadió el cuchillo
  • Se añadió el chaleco antibalas + el casco (la combinación)
  • una nueva arma, la famosa P90.
  • Se modifica la escopeta M3.
  • Aparecen los primeros comandos de radio : " Quédate junto equipo! "
  • Se mejoraron los rehenes
  • Se agregan 2 nuevos modelos para los jugadores: Elite y gsg9.
counter strike mod quake

(Elite)


Evolución del Counter Strike [1999-2015] + Historia Personal

(GSG9)


[Beta 3.1 – 16 septiembre de 1999]


  • Se modifica la granada aturdidora y se mejora.
  • Se reduce el volumen de los comandos de la radio y a la vez se les agrega la opción de ignorar.
  • Se corrigen algunos errores de balas.

[Beta 4.0 – 5 noviembre de 1999]


Counter strike

(Nueva pantalla de inicio en la beta 4.0)


  • Se añadieron los nuevos escenarios de demolición.
  • En esta beta, todos los terroristas tenían la opcion de plantar la bomba.
  • Los nuevos mapas de demolición fueron : de_dust , de_nuke y de_prodigy .
  • Y aparece un nuevo mapa de rehenes, cs_station.
  • Las armas desaparecen al finalizar cada ronda (lo que hace que se compre una nueva cada ronda)
  • Agregan dos nuevas armas: el P228 y el Steyr Scout rifle de francotirador.
  • La granada HE también es agregada.
  • Cada arma tiene su propia munición en el menú de compra.
  • El sistema económico se hizo más dinámico en esta versión, el equipo ganador, gana más dinero que el equipo perdedor,
  • Se agrega ganancias al llevar un rehén
  • Para ganar una ronda en el modo de rescate de rehenes, debían los CT rescatar la mitad de rehenes.
  • Se cambia el sonido de la Desert Eagle y la granada aturdidora.

[Beta 4.1 – 1 de diciembre de 1999]


  • Se arregla el daño que produce la P228.
  • Se implementa una nueva función para los terroristas, el recoger la bomba, ya que hasta esta versión, los terroristas podían plantar la bomba donde les de la gana, si la bomba llegaba a explotar, la ronda terminaba en un empate.
  • Se le agrega el comando para el temporizador a la C-4, (35 segundos por defecto)
  • Chat para el equipo.

[Beta 5.0 – 23 diciembre de 1999]


historia del counter strike

(Nueva pantalla de inicio para la beta 5.0)


  • Los jugadores ahora pueden escuchar a los demás jugadores recargar.
  • Se añadió la escopeta M1014.
  • Se vuelve a cambiar el sonido de la Desert Eagle.
  • Añadido cs_backalley , cs_iraq y de_train mapas.
  • Desde ahora el C-4 solo puede ser plantado en sitios de bomba.
  • Se le agrega tiempo de 3 segundos para poder plantar la bomba
  • Uno de los errores en esta versión fue que el C-4 podía ser plantad mientras se corria.
  • Se cambio el sistema de desactivado de bombas, ahora se debe mirar hacia abajo y mantener presionada la tecla de utilización del kit Defuse. (antiguamente se desactivaba automaticamente apretando un botón)
  • Desde ahora los CT desactivan la bomba en 10 segundos, los CT al desactivar la bomba , ganaban automáticamente la ronda.
  • Nuevos iconos: dinero,chaleco y casco, C4, kits,zona de compra, lugar de la bomba.
  • Añaden nuevos comandos de radio que se dividen en tres grupos diferentes: estándar , de grupo y de apoyo.
  • Tres cámaras de espectador: fantasma clásico , chasecam bloqueado y chasecam Freelook .
  • Los espectadores se podían ver como unas bolas blancas alrededor del mapa.
  • Se añade otro nuevo modelo de rehenes y de jugador, para CT, el: SAS .

Nacimiento del counter strike

(SAS)


[Beta 5.2 – 10 enero de 2000]

  • Se agrega un nuevo marcador que muestra más de 20 jugadores que automáticamente se muestra al final del mapa.
  • Desde este momento, se les impide el cambio de nombres a los juegadores, mientras esten muertos.

[Beta 6.0 – 10 marzo de 2000]


Counter strike 1999

(Nueva pantalla de inicio para la beta 6.0) 

  • Nuevos mapas agregados: de_fang , es_jail , es_frantic , as_oilrig , as_riverside , cs_railroad y cs_747 .
  • Se añadió una nueva arma, la Mac-10
  • Se agrego en el menú el cambio de mano en el juego , izquierda y derecha.
  • Nuevamente un sonido nuevo para la Deagle.
  • Se agregaron nuevos modelos, uno para la MP5, animaciones y sonidos.
  • Se presentan dos nuevos modos de juego : Asesinato (as_) y de Escape (ES_) .
    Modo de juego del asesinato: 
  • Un miembro del equipo CT es nombrado "VIP"
  • El objetivo es conseguir que el VIP llegue sano y salvo a los puntos designados puntos de escape en cada mapa.
  • Si él VIP muere, los terroristas ganan la ronda, en cambio si logra llegar al punto de escape, se le otorga la victoria a los CT
  • El VIP para ser diferenciado, posee un traje único, ademas de tan sólo llevar un insignificante cuchillo, y un chaleco antibalas.
  • Las armas son dadas para cada jugador, se prohíben las compras.
counter strike mod quake

(Aspecto del VIP en la beta)


    Modo de juego escapar: 
  • El equipo completo de los terrorista debe escapar a uno de los puntos de escape.
  • Por otro lado, los anti terroristas deben exterminarlos antes de que estos puedan escapar.
  • Para que los terroristas puedan ganar la ronda, debe sobrevivir un 50% del equipo.
  • Los dos equipos cambian los papeles después de cada 8 rondas de juego.
  • Seguimiento de los compañeros en radar.
  • Se vuelven a añadir nuevos comandos de radio.
  • Re-añadido las gafas de visión nocturna para el juego.
  • Ahora los jugadores corren mas rapido con el cuchillo en mano.

  • Nuevos modelos de jugadores:
Evolución del Counter Strike [1999-2015] + Historia Personal

(Artic beta)


Counter strike

(GIGN)


[Beta 6.1 – 24 marzo de 2000] y [Beta 6.2 – 26 marzo de 2000]


  • Se mejoro mucho el aspecto de la vision nocturna.
  • Nueva sanción contra los jugadores, al matar a un jugador de tu equipo, este te impide jugar una ronda.
  • Se arreglar errores de municion y se arregla la presicion de disparo de la AWP.

[Beta 6.5 – 5 junio de 2000]


  • Se añade la granada de humo.
  • Aparecen nuevos modelos, escopeta M3 , m4a1 , usp y SG-552 .
  •  El m4 y usp al comprarlos aparecen sin silenciadores, pero se les puede agregar los silenciadores.
  • Nuevos mapas Añadidos: as_forest , de_cbble , de_aztec , as_tundra , cs_italy , es_trinity y cs_estate.
  • Aparece un nuevo sistema de votación de mapas.
  • Se agrega nuevo modelo de Terrorista: el guerrillero.

historia del counter strike

(Guerrillero)


[Beta 6.6 – 22 junio de 2000]


  • Se le añade un nuevo punto de mira a los francotiradores.
  • Se baja la precisión de la P228
  • Nuevos comandos para la consola.
Nacimiento del counter strike

(La nueva mira)


[Beta 7.0 – 26 agosto de 2000]


Counter strike 1999

(Nueva pantalla de inicio para la beta 7.0)


  • Nuevos mapas Añadidos: cs_office , as_highrise , cs_arabstreets , de_foption y de_vegas .
  • Se agrega una nueva arma, las Baretas dobles.
  • Se le añade una nueva función al cuchillo , la puñalada
  • Desde ahora el VIP comenzara la partida con una USP
  • Se añaden vehículos manejables, con un mapa de pruebas: de_jeepathon2000, estos vehículos poseían demasiados errores.
  • Nuevas animaciones y nuevo modelo para los jugadores, equipo SEAL

counter strike mod quake

(Modelo equipo SEAL)


[Beta 7.1 – 13 septiembre de 2000]


  • Se mejoran los vehículos en el mapa cs_siege.
  • Ajustes en el sistema de presión.
  • Nuevos puntos de miras.
  • Se añade nuevo icono del conocido "HEADSHOT!"
Evolución del Counter Strike [1999-2015] + Historia Personal

(Nuevo icono de HEADSHOT)


(Esta fue la última versión "beta" del original de Counter-Strike.) 

Lanzamiento de la primera version de Counter Strike oficial [1.0 – 8 noviembre de 2000] 

Counter strike

(Primera pantalla de inicio no beta)


  • Se añadieron tres nuevas armas: la UMP, Five-Seven pistola y el SIG SG-550 de auto-francotirador.
  • Se rehicieron todos los modelos de los jugadores nuevamente:
historia del counter strike


Nacimiento del counter strike


[1.1 – 10 marzo de 2001] y [1.2 – 12 julio de 2001]


  • Nuevos mapas incluidos: cs_thunder , de_vertigo , de_inferno , de_dust2 y de_rotterdam .
  • los disparos de la AWP en las piernas se vuelven no letales
  • se volvió a añadir la bomba terrorista mochila y el paquete kit defuse CT.
  • Se mejoraron las texturas de los mapas y modelos.
  • Se añade la animación de nadar.
  • Se añaden nuevos comandos a la consola.
  • Se agrega el nuevo ciclo de mapas (a elección según el dueño del server)

[1.3 – 19 septiembre de 2001]


Counter strike 1999

(Re diseño de pantalla de inicio versión 1.3)

  • En esta versión los comandos de radio se escuchaban por los enemigos cercanos .
  • Se añade la comunicación de voz y chat de servidor.
  • Se Re diseña el marcador multijugador.

[1.4 – 24 abril de 2002]

  • Aparecen nuevos mapas: cs_havana y de_chateau .
  • Se Añadió una protección Anti-Cheat.
  • Aparece la nueva vista en primera persona para los espectadores.
  • Los cadáveres ahora permanecen en el suelo durante toda la ronda.
  • Ahora los jugadores deben estar quieto al plantar la bomba ( sin saltos ) y los jugadores que desactivan la bomba, no pueden moverse o disparar.
  • Aparecen notificaciones en la pantalla cuando se recoge o se bota la bomba.
  • se elimino la capacidad que tenían los jugadores para escuchar las llamadas de radio enemigas.
  • La bomba ahora aparece en rojo en el radar.
  • Al hablar aparece un icono que parpadea en la pantalla.
  • Nuevos efectos de sonidos al comprar chaleco y casco.
  • Nuevos comandos.
  • Se agrega la HLTV.

[1.5 – 12 junio de 2002]

  • Aparece un nuevo mapa: de_piranesi .
  • Nuevas prohibiciones a los detectados por el anti-cheat (tramposos)
  • Nuevos comandos de ban y kick de los servers.
  • Varios errores corregidos.

[1.6 – 15 septiembre de 2003]


counter strike mod quake

(Nueva y mejorada pantalla de inicio versión 1.6)

  • Nuevo mapa: de_airstrip.
  • Se crean nuevas armas: la IDP Defender ( Galil ) y el Clarion 5.56 ( FAMAS ).
  • Hace su aparición el escudo anti balas.
  • El juego es añadido a STEAM.

[Condition Zero - 21 marzo 2004]


Evolución del Counter Strike [1999-2015] + Historia Personal

(Nuevo inicio de pantalla , versión CS:Zero)

  • Muchisimos mapas nuevos , creados por fans.
  • Muchisimos modos de juegos, también creados por fans.
  • Se mejoro el sistema Anti-cheat nuevamente.
  • Aparece el VAC BAN en Steam.
  • Se crea un Modo entrenamiento:

  • Entrenamiento Anti terrorista, con los siguientes nombres: *Causa Perdida. *Guerra Secreta. *Reconocimiento. *Swamp. *Laboratorio de Droga. *Asalto en el desfile. *Hielo Fino. *Piloto Abatido. *Hankagai. *Turn the crank. *Alamo. *Fuerza en alturas. *Fastline. *Miami Heat. *Truth in Chaos. *Run. *Sandstrom. *Pipe Dream.

[Counter Strike Source - 16 noviembre de 2004]


Counter strike

(Nueva imagen en el inicio del juego , versión Source)


  • Aparecen nuevas armas.
  • Nuevos modos de juego
  • Agregado de plugins
  • Mapas oficiales del CS:Source: cs_assault
  • cs_compound
  • cs_havana
  • cs_italy
  • cs_militia
  • cs_office
  • de_aztec
  • de_piranesi
  • de_port
  • de_prodigy
  • de_dust
  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_train
  • de_nuke
  • de_cbble
  • de_chateau
  • de_tides

[1.8 - ]


historia del counter strike

(Edicion de la versión zero, para 1.8)


  • Se mejoraron las texturas de los mapas , modelos de los jugadores, armas.
  • Mejora de sonidos.
  • Mejora en general de los gráficos del juego.
  • Se añaden BOTS mas inteligentes.

[Global Offensive - 21 agosto de 2012]


Nacimiento del counter strike

(Nueva Menú principal 2012, el cual fue cambiando con el paso de los años)


[2012-2015]

  • Nuevas texturas ultra mejoradas.
  • Nuevos sonidos ultra mejorados.
  • Nuevos modelos ultra mejorados.
  • Nuevo método de juego
  • Métodos antiguos mejorados.
  • Matchmaking, modo 5 vs 5 con jugadores aleatorios.
  • Agregado de rangos según tu habilidad y desempeño dentro del juego
  • Nuevas y mejoradas miras para las armas.
  • Mejora de graficos.
  • Aumento de torneos.
  • Aumento de jugadores de Counter Strike CS:GO
  • Exito en ventas, al igual que el 1.6 en sus primeros años de lanzamiento.
  • Logros Steam incluidos.
  • Mejora y actualización diaria de Anti-Cheat.
  • Articulos y modelos nuevos para armas (texturas que pueden comprarse)
  • Famosas "Operaciones" dentro del juego. (misiones)
  • El famoso OverWatch para visualizar a supuestos sospechosos de hacker y votar si debe ser castigado este o no.
  • En fin , y muchas cosas mas.........
  • Espero haberles traído mas de un recuerdo a cada lector de este post, siendo joven o adulto, este juego no tiene edad máxima, no importa lo que diga la gente, jamas me alejare, ni me olvidare de todos los momentos épicos dentro de mi querido, Counter Strike...